变画风,不去重点写擂台赛,而写这个就会开始单调乏味。 开书前,我其实有预料到这种情况,预设的解决方法就是转为群像,提高胜负悬念,以及用战乱地区的任务来冲淡重复感。 可是,想的时候总是很美好,真事到临头,我才发现自己低估了问题。 群像是能解决这个难点,但问题是没法转了,都两百万字了,再出来一个个人物,很难再让读者投入感情,因为没有共同经历,没有一起哭,一起笑。 而且,到了外罡,我没法再让这样功成名就的强者满满的热血,满满的渴求,像个年轻人一样,所以,虽然有头衔和天下第一的诱惑,但人物内在驱动力直线下滑。 没了这个,胜负的悬念也就勾不起情绪的起伏,那擂台赛就会相当无聊。 想写群像,必须有动力有欲求有目标把大家糅合...
九鼎龙宫,黄泉密档,雪山尸魅,阴阳客栈从我向阴间借命开始,此生便不得安宁。每次借命都是一场生死之局。一次次殊死较量,一次次死里逃生之后,我都在等着下一个阴司密令,好让自己再活下去。当我觉得自己摆脱了命运的纠缠,却发现老天给我也准备了一口棺材!...
如果有一天,无数的少女任你采摘,无尽的财富摆在你的面前,数不尽的修炼法门任你选择,用不完的灵丹妙药任你挥霍,你会怎样选择?一个偶然的机会,林峰得到了上古神...
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丫的别谈什么理想,享受人生才是王道。不接受反驳。...
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误入一个陌生的世界,不管风云变幻,他只要活着...